Une camera 360 dans Blender

Aujourd’hui, j’ai voulu faire quelques tests avec Blender pour produire des images que l’on peut afficher dans l’application theta sur ordinateur ou mobile.

Voici un exemple de ce que l’on peut obtenir


Creative Common: Artturi

La camera permettant de faire de l’equirectangular n’est disponible que pour le moteur de rendu Cycles Render. Il faut donc basculer de Blender Internal vers Cycles Render

 

Dans l’onglet Scene, modifiez la résolution de base pour produire une image JPEG aux dimensions correspondantes à celles de la Theta S (cf « still image resolution« )  Large 5376×2688 pixels ou Medium 2048×1024 pixels.

Dans l’onglet Camera, modifiez la Lens en Panoramic et le Type en Equirectangular. Si vous ne voyez pas ces réglages, c’est que vous n’avez pas sélectionné le moteur de rendu Cycles Render.


Creative Common: HUB3RT28

Exemples de fichiers Blender

Low poly desert canyon:
http://www.blendswap.com/blends/view/87168

LandScape by. HUB3RT28
http://www.blendswap.com/blends/view/78327

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